大纲基本模式
一、作品立意
1.主角基本追求:钱权色力量。
2.主角的行为方式:情节阻力~克服阻力。
3.主角即读者的化身,要承载作者和读者的情感和梦想。
4.立意要纯粹:最好一个作品一个主题,保留一个主要爽点即可。(例:主要:金钱,次要:金钱买来权势。)
5.不要触碰法律和道德底线。
二.作品背景设定。
人文背景和地理背景:参考现实世界,来源于生活又高于生活。
三.力量升级体系
不宜设置太多太复杂:低级中低级中级高级最高级。
四.主线故事情节:故事矛盾冲突焦点
五.人物卡和地形卡
六.关于金手指设定
1.不能太多,不能太大,要随着主角成长逐步升级,要保留神秘感。
2.必须服务于主线故事情节,必须服务于人物塑造。
3.主角本身性格魅力,人品能力为主,金手指为辅助,不是依赖的全部。
七、把握情节故事发展的节奏感
波浪式前进,螺旋式上升。情节有紧张,有舒缓,有**,有低谷,有热血,有平静。**过后有一段舒缓期。
(备注:所有设定必须服从立意:人物塑造和白日梦想。)
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